手机游戏可以从想象射线追踪技术更好看

手机游戏可以从想象射线追踪技术更好看

更生动的游戏,更好的阴影,灯光和反射可以到iPhone手机在不久的将来成为新的移动图形技术由Imaginati […]

2014-03-20

更生动的游戏,更好的阴影,灯光和反射可以到iPhone手机在不久的将来成为新的移动图形技术由Imagination Technologies公司宣布进入市场。
这项新技术是光线追踪,其中涉及发电“照片般逼真的”图像准确地追踪光线路径,詹姆斯说马凯博,共研为PowerVR的光线追踪在Imagination Technologies公司董事。该芯片设计 – 其图形核心进入iPhone的 – 在周二推出了PowerVR的GR6500移动图形处理器的技术。
随着光线追踪,玩家可以使用在表面上的反射如镜,看看是否有人从后面接近,这可能在一个射击游戏是有益的。该技术还丰富了视觉细节,如阴影和反射,从而可以提高3D效果。这种特征被保留传统的PC和游戏机,但想象力已经成功地适应光线跟踪到低功耗芯片的移动设备。
射线追踪已研究了数十年,公司已经遇到了麻烦实施技术的GPU。有了更深的像素和更多的视觉效果在游戏的今天,很多的计算能力,需要处理移动物体,改变场景和灯光。光线追踪的计算涉及到准确的采样光的射线跟踪道,但想象的光线追踪引擎是专为满足这些计算的挑战,做出这样的处理更省电。
今天,在游戏中,如高品质的效果,使用是劳动密集和需要大量GPU马力的技术创建逼真的阴影,说卢克彼得森,研究和战略的PowerVR光线跟踪知识产权的想象力董事。
“通过允许手机游戏使用光线追踪这些影响,其结果是一个更好看的游戏,更易于开发和使用更少的带宽,功耗更低,而玩的游戏GPU的,”彼得森说。
开发者也将能够在更快的时间写的更精简的游戏,马凯博补充说,创建灯光效果等视觉效果变得更加容易。
“他们可以停止做一大堆的预先计算的工作……因为它可以实时完成,”马凯博说。
Imagination的光线追踪技术已经被集成到流行的统一5游戏开发引擎,这也宣布了在游戏开发者大会。团结是最流行的开发套件,移动游戏创作。
如ARM,Imagination Technologies公司授权的芯片制造商在产品中的移动设备和个人电脑最终使用的图形核心。苹果和英特尔是Imagination的图形内核值得注意授权者。
新的射线在了PowerVR GR6500寻迹引擎接收光线跟踪请求从阴影集群和做数学来火了光线。然后将结果发送回遮光簇进行处理和渲染。
当开发人员说,他想要一个游戏火在一定的方向的光线,“我们的硬件会明白这一点,”马凯博说。“在较低的水平,我们做什么,我们被告知的事情。”
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